
Genealogía de Super Mario
Nacido/a Super Mario
personaje ficticio de videojuegos
Nacido/a en 1985 en ? , Japón
Árbol genealógico
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Originalmente, Mario fue bautizado con el nombre de Jumpman («hombre saltarín» en inglés) y apareció por primera vez en el videojuego Donkey Kong de 1981, pero después su nombre cambió al conocido actualmente como Mario, en homenaje al nombre del propietario de las primeras oficinas de Nintendo of America, Mario Segale en ese tiempo, y de su singular parecido al personaje.[1][2]
Mario fue creado para ser un personaje de videojuegos de plataforma de dos dimensiones (2D), como Super Mario Bros., Super Mario Land, Super Mario World, etc.; pero también tiene videojuegos tridimensionales (3D), como por ejemplo Super Mario 64, Super Mario Sunshine, Super Mario Galaxy, etc. También aparece en juegos que no son del género de plataformas, como en las series Mario Kart, Mario Party, Super Smash Bros., etc. Nintendo festeja el 10 de marzo como el Día de Mario.[nota 1]
... Mario (マリオ, Mario?) es un personaje ficticio japonés creado por el diseñador de videojuegos Shigeru Miyamoto, mascota de la compañía Nintendo y el protagonista de la franquicia de videojuegos homónima. Actuando como la mascota de la compañía, con su aparición en videojuegos, así como en series de televisión y películas, se ha posicionado como el ícono emblemático de Nintendo, llegando a ser uno de los personajes más famosos de todos los tiempos, junto a su hermano Luigi, quien es su compañero ícono en diversos juegos y lo ayuda a cumplir su misión. Mario es un fontanero italiano que reside en el Reino Champiñón, cuyas aventuras generalmente se centran en rescatar a la Princesa Peach del villano Bowser. Mario tiene acceso a una variedad de potenciadores que le otorgan diferentes habilidades como ser más grande, lanzar bolas de fuego, trepar, planear, volar, saltar más alto, etcétera.
Originalmente, Mario fue bautizado con el nombre de Jumpman («hombre saltarín» en inglés) y apareció por primera vez en el videojuego Donkey Kong de 1981, pero después su nombre cambió al conocido actualmente como Mario, en homenaje al nombre del propietario de las primeras oficinas de Nintendo of America, Mario Segale en ese tiempo, y de su singular parecido al personaje.[1][2]
Mario fue creado para ser un personaje de videojuegos de plataforma de dos dimensiones (2D), como Super Mario Bros., Super Mario Land, Super Mario World, etc.; pero también tiene videojuegos tridimensionales (3D), como por ejemplo Super Mario 64, Super Mario Sunshine, Super Mario Galaxy, etc. También aparece en juegos que no son del género de plataformas, como en las series Mario Kart, Mario Party, Super Smash Bros., etc. Nintendo festeja el 10 de marzo como el Día de Mario.[nota 1]
Biografía aportada por Wikipedia (ver el original) bajo licencia CC BY-SA 3.0

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